Résumé
Note de la rédaction
Rapport qualité-prix : mieux que l’officielle pour certains usages
Un look très marqué Zenless Zone Zero : tu aimes ou tu détestes
Autonomie et recharge : pratique mais pas parfait
Prise en main, poids et boutons supplémentaires : ça donne quoi en vrai
Réactivité, sticks TMR et boutons : du sérieux pour le jeu compétitif
Ce que tu reçois concrètement dans le coffret
Points Forts
- Très bonne compatibilité (Xbox sous licence, PC en 2,4 GHz/USB, Android en Bluetooth)
- Sticks TMR magnétiques et gâchettes à effet Hall précis, avec réglages via l’appli
- Socle de recharge pratique avec dongle intégré et coffret bien fourni en accessoires
Points Faibles
- Design très orienté Zenless Zone Zero, pas idéal si tu cherches quelque chose de discret
- Batterie intégrée non remplaçable simplement, moins rassurant pour la durée de vie à long terme
Caractéristiques
Voir la fiche produit complète →| Marque | GameSir |
Une manette sous licence Xbox qui sort un peu du lot
J'ai utilisé cette GameSir G7 Pro Zenless Zone Zero pendant une grosse dizaine de jours, principalement sur Xbox Series X et un peu sur PC. Avant ça, je tournais avec une manette Xbox officielle et une Elite Series 2 qui commence à fatiguer (stick qui dérive, gâchette qui accroche). Du coup je cherchais une manette sans fil qui tienne la route, sans partir dans des prix délirants. Cette édition Zenless Zone Zero m'a intrigué parce qu'elle est sous licence Xbox, donc reconnue direct par la console, mais avec plus d'options que la manette de base.
Concrètement, je l'ai testée sur plusieurs types de jeux : FPS (Halo, COD), jeux de course (Forza), et quelques jeux plus tranquilles sur PC (Hades, Dead Cells, Rocket League). Je l'ai aussi connectée en Bluetooth à un téléphone Android pour voir ce que ça donne en cloud gaming. L'idée, c'était vraiment de voir si elle peut remplacer la manette Xbox officielle au quotidien, pas juste faire trois parties et la remettre dans la boîte.
Ce qui m'a frappé dès le début, c'est le côté "tout-en-un" : manette, socle de charge, dongle 2,4 GHz, coques et accessoires dans un coffret assez massif. On sent qu'ils veulent se positionner un peu comme un mix entre une manette classique et une manette "pro" avec des boutons en plus et une appli pour tout régler. Après, il ne faut pas rêver, on n'est pas au niveau de finition d'une Elite, mais vu le prix, ce n'est pas vraiment ce que je lui demande.
Au final, après une bonne période d'essai, j'ai plutôt été agréablement surpris, même si tout n'est pas parfait. Il y a des points vraiment bien pensés, surtout sur la personnalisation et la connectique, et quelques trucs qui peuvent gêner selon la façon dont tu joues (taille des boutons arrière, autonomie, look très marqué Zenless Zone Zero). Je vais détailler tout ça point par point, mais clairement, on est sur un produit qui fait le job et qui mérite qu'on s'y intéresse si tu en as marre de racheter des manettes Xbox tous les deux ans.
Rapport qualité-prix : mieux que l’officielle pour certains usages
Sur le rapport qualité-prix, je trouve que cette GameSir G7 Pro Zenless Zone Zero se défend bien. On est clairement au-dessus du prix d’une manette Xbox de base, mais tu as plus de choses : boutons supplémentaires, sticks magnétiques TMR, gâchettes à effet Hall, socle de recharge, coffret avec accessoires, appli de personnalisation, multi-connexion (Xbox, PC, Android). Si tu utilises vraiment ces fonctions, ça justifie le surcoût. Si tu joues juste de temps en temps à FIFA, clairement, ce sera peut-être un peu trop pour ton usage.
Comparé à une Elite Series 2, on reste en dessous en termes de finition pure et de sensation "premium", mais vu les soucis de fiabilité que beaucoup ont avec l’Elite (dont moi), je trouve que la G7 Pro est une alternative intéressante. Tu perds quelques options (pas autant de réglages physiques sur les sticks, pas de poids ajustable, etc.), mais tu gagnes une manette plus simple, avec moins de risques de casse sur les pièces mécaniques compliquées, et surtout un prix plus raisonnable. Pour quelqu’un qui veut une manette plus avancée que l’officielle, sans monter au tarif d’une Elite, ça se tient.
L’édition Zenless Zone Zero, avec son coffret et sa coque en plus, cible clairement les fans du jeu. Si tu t’en fiches du thème, tu payes un peu pour le look et les goodies, il faut en être conscient. Mais même en mettant ça de côté, la base reste une G7 Pro sans fil sous licence Xbox, donc pas un produit gadget. La note Amazon autour de 4,5/5 colle assez bien à mon ressenti : ce n’est pas parfait, mais c’est solide pour le prix.
Pour moi, le vrai intérêt de cette manette, c’est si tu joues à la fois sur Xbox et sur PC, voire un peu sur Android. Là, tu profites vraiment de la polyvalence et du socle de recharge. Si tu es un joueur très occasionnel ou uniquement mobile, ça fait un peu cher pour ce que tu vas en faire. Mais pour un joueur régulier qui veut un peu plus que la manette de base sans exploser le budget, le rapport qualité-prix est franchement pas mal.
Un look très marqué Zenless Zone Zero : tu aimes ou tu détestes
Niveau design, on est clairement sur un produit orienté fans de Zenless Zone Zero. Les couleurs, les motifs, le coffret, tout rappelle l’univers du jeu. Perso, je trouve ça sympa parce que ça change du noir ou du blanc basique, mais il faut être honnête : si tu n’aimes pas les éditions "jeu vidéo" un peu voyantes, tu risques de trouver ça trop chargé. Ce n’est pas une manette discrète que tu poses dans le salon sans que personne ne la remarque. Là, elle attire l’œil, c’est assumé.
La forme générale reste très proche d’une manette Xbox classique, donc pas de surprise sur la prise en main. Les boutons ABXY sont en micro-commutateurs optiques, avec un clic bien net, un peu comme une souris. Ça donne une sensation assez agréable, surtout sur les jeux où tu spammes les touches. Le D-pad est lui aussi en micro-commutateur mécanique, avec des directions bien marquées. Pour les jeux de baston et les jeux 2D, j’ai trouvé ça plus précis que le D-pad de la manette Xbox standard, qui est parfois un peu mou.
Les sticks TMR (la techno magnétique de GameSir) ont une tête classique, mais tu peux les changer avec ceux fournis dans le coffret si tu préfères une autre forme ou une autre hauteur. Visuellement, ça reste dans le thème Zenless Zone Zero, mais sans tomber dans le gadget. Les gâchettes à effet Hall ont une course fluide, avec des butées cliquables quand tu actives le mode Hair Trigger. Là encore, le look est cohérent avec le reste : un côté un peu "tech" avec des petits marquages, mais rien de trop agressif.
Globalement, le design est réussi si tu assumes le côté édition spéciale. Le gros point à savoir, c’est que ce n’est pas une manette neutre. Si tu veux quelque chose de sobre pour le salon ou le bureau, ce n’est peut-être pas la meilleure option. Par contre, si tu aimes avoir un setup qui reflète un peu tes jeux du moment, là ça marche bien. Perso, j’ai bien aimé, mais je comprends que ça puisse freiner certains qui préfèrent un look plus classique.
Autonomie et recharge : pratique mais pas parfait
La manette embarque une batterie intégrée de 1200 mAh, avec un socle de recharge "intelligent" qui démarre et s’arrête tout seul. En pratique, ça veut dire que tu poses la manette sur le socle quand tu as fini, et elle se recharge sans que tu aies à brancher quoi que ce soit. C’est franchement pratique au quotidien, surtout si tu as tendance à oublier de recharger tes manettes. Le dongle 2,4 GHz se range directement dans le socle, ce qui évite de le perdre ou de le laisser traîner derrière le PC ou la console.
En termes d’autonomie, j’ai tenu plusieurs sessions de 3-4 heures sans souci, et sur une journée entière de week-end avec plusieurs sessions, je n’ai pas réussi à la vider complètement. On n’est pas sur une autonomie monstrueuse, mais ça reste dans la moyenne correcte pour une manette sans fil avec batterie intégrée. Si tu joues tous les soirs quelques heures et que tu la remets sur le socle à chaque fois, tu ne devrais jamais te retrouver en rade. Par contre, si tu oublies le socle et que tu joues plusieurs jours d’affilée sans recharger, tu finiras par devoir passer en filaire le temps de remonter la batterie.
Le gros débat, c’est batterie intégrée vs piles remplaçables. Perso, je trouve la batterie intégrée plus pratique au quotidien, mais je sais que certains préfèrent pouvoir changer les piles pour prolonger la durée de vie de la manette. Là, si la batterie faiblit après quelques années, ce sera plus compliqué à gérer. Et vu que les infos sur les pièces détachées ne sont pas vraiment claires, il ne faut pas trop compter sur un remplacement officiel de la batterie comme sur certains produits plus haut de gamme.
En résumé, sur la partie batterie, ça fait le job : autonomie correcte, socle pratique, pas de galère de piles. Ce n’est pas parfait pour ceux qui pensent très long terme, mais pour une utilisation classique de joueur régulier, je n’ai pas eu de frustration. C’est le genre de truc que tu oublies vite, et c’est plutôt bon signe.
Prise en main, poids et boutons supplémentaires : ça donne quoi en vrai
Côté confort, j’ai été plutôt rassuré. La manette est annoncée comme légère, et en main ça se confirme : elle est un poil plus légère que ma manette Xbox officielle avec des piles, ce qui se sent sur les longues sessions. La forme générale reprend vraiment la silhouette Xbox, donc si tu es habitué à ça, tu ne seras pas perdu. Le grip est correct, avec une texture qui accroche un peu sans être agressive. Même après plusieurs heures sur Forza ou un FPS, je n’ai pas eu de crampes ni de sensation de main qui glisse.
Les sticks sont agréables à utiliser, avec une résistance bien dosée. Pas trop mous, pas trop durs. En FPS, j’ai pu régler la courbe via l’appli GameSir Nexus pour avoir un peu plus de précision au centre, et ça aide vraiment pour les micro-ajustements. Le D-pad cliquable est un peu plus bruyant que celui d’une manette Xbox, mais en contrepartie tu sens bien chaque direction. Pour les jeux de baston ou les roguelites en 2D, j’ai trouvé ça plus confortable sur le long terme, car tu rates moins d’entrées.
Les quatre boutons supplémentaires (R4/L4 à l’arrière et R5/L5 en mini-bumpers) demandent un petit temps d’adaptation. Les boutons arrière tombent bien sous les doigts, mais si tu as de grandes mains tu peux parfois appuyer dessus sans faire exprès au début. Heureusement, ils sont verrouillables, donc tu peux les désactiver si ça te saoule. Les mini-bumpers R5/L5 sont pratiques pour mapper des actions comme recharger, sauter ou changer d’arme, mais ils sont un peu petits, donc il faut s’habituer à leur position.
Le seul truc que je mettrais en bémol, c’est que le clic des micro-commutateurs peut paraître un peu bruyant si tu joues dans un environnement très calme ou à côté de quelqu’un qui n’aime pas le "clic clic" permanent. Perso, ça ne m’a pas gêné, mais ce n’est pas aussi silencieux qu’une manette plus classique. En dehors de ça, sur le confort pur, la G7 Pro Zenless Zone Zero fait le job et se place clairement au niveau, voire au-dessus, de la manette Xbox de base pour moi.
Réactivité, sticks TMR et boutons : du sérieux pour le jeu compétitif
Sur la partie performance, la manette est plutôt solide. Le fameux taux de rafraîchissement de 1000 Hz sur PC (en filaire ou en 2,4 GHz) est difficile à mesurer sans matos, mais en pratique, je n’ai pas senti de latence gênante. Sur des FPS comme Halo ou COD, les tirs répondent bien, les mouvements de caméra sont fluides et je n’ai pas eu de décrochage ou de perte de connexion. Sur Xbox, la connexion 2,4 GHz avec fonction de réveil par simple pression est pratique : tu appuies sur le bouton Xbox et la console se réveille, comme avec une manette officielle.
Les sticks TMR à technologie magnétique sont un vrai plus sur le papier, surtout pour limiter le drift dans le temps. Évidemment, en dix jours de test, je ne peux pas garantir ce que ça donnera après deux ans, mais la sensation est précise. En jouant à des jeux qui demandent des déplacements fins (sniping, conduite, jeux de plateforme), j’ai trouvé le contrôle très propre. Couplé avec l’appli GameSir Nexus pour régler la courbe, tu peux vraiment adapter la réponse à ton style de jeu, ce que tu n’as pas sur une manette Xbox standard sans passer par des menus un peu limités.
Les gâchettes à effet Hall sont aussi un bon point. La course est fluide, et le mode Hair Trigger (en maintenant M+LT/RT) permet de réduire la course pour les FPS, ce qui est bien pour tirer plus vite. Par contre, il faut penser à désactiver ça pour les jeux de course, sinon tu perds la progressivité pour accélérer/freiner. Le fait d’avoir des butées micro switch cliquables donne un retour très net quand tu arrives en fin de course, ce qui est agréable pour sentir le point de déclenchement.
Les boutons ABXY en micro-commutateur optique répondent très vite, avec un clic franc. Pour les jeux où tu spammes beaucoup (hack’n slash, roguelites), c’est assez satisfaisant. Certains préféreront peut-être la sensation plus "molle" d’une manette classique, mais perso j’ai bien aimé ce côté plus sec. Globalement, si tu cherches une manette réactive pour jouer sérieusement, cette G7 Pro tient largement la route. On n’est pas sur une révolution, mais par rapport à la manette Xbox d’origine, tu sens qu’il y a un petit plus en précision et en options.
Ce que tu reçois concrètement dans le coffret
Niveau contenu, on est loin de la petite boîte minimaliste de la manette Xbox officielle. Là, tu reçois un gros coffret assez lourd (presque 2 kg annoncés pour le colis). Dedans, tu as la manette G7 Pro Zenless Zone Zero, le socle de charge, le dongle USB 2,4 GHz, un câble USB, des sticks et croix directionnelles interchangeables, une coque supplémentaire, et quelques accessoires de personnalisation. Pour un produit dans cette gamme de prix, ça fait franchement un pack assez complet. On sent que la marque veut justifier le tarif avec des trucs physiques, pas juste du blabla sur la boîte.
La manette elle-même est sous licence officielle Xbox, donc sur Series X/S tu la branches (ou tu mets le dongle dans le socle) et ça marche direct, pas besoin de bidouiller. Elle est compatible 2,4 GHz, filaire USB et Bluetooth 5.3 pour Android. Sur PC, j’ai surtout utilisé le dongle 2,4 GHz et un peu le câble pour profiter du taux de rafraîchissement 1000 Hz. Honnêtement, ce chiffre fait un peu argument marketing pour beaucoup de joueurs, mais sur des FPS rapides, j’ai trouvé la réponse très propre, aucune latence gênante.
Un point important : la manette a une batterie intégrée de 1200 mAh. Donc pas de piles AA à changer, tu la poses sur le socle et ça recharge. C’est pratique, mais si un jour la batterie fatigue, tu ne pourras pas juste mettre de nouvelles piles comme sur la manette Xbox officielle. À garder en tête pour ceux qui gardent leurs manettes longtemps. Dans la boîte, tu as aussi le petit guide rapide et le QR code pour l’appli GameSir Nexus, qui sert à régler les sticks, le gyroscope, les boutons supplémentaires, etc.
Dans l’ensemble, la présentation est soignée sans être luxueuse. Ce n’est pas un produit "premium" façon vitrine, mais tu as vraiment l’impression d’en avoir pour ton argent en termes de contenu. Si tu aimes bidouiller ta manette (changer les sticks, tester différentes croix directionnelles), tu as de quoi t’amuser. Si tu t’en fiches et que tu veux juste jouer, tu peux tout laisser tel quel et ça marche aussi. Le coffret prend un peu de place, mais au moins tu peux tout ranger dedans quand tu ne t’en sers pas, ce qui évite de perdre les petites pièces.
Points Forts
- Très bonne compatibilité (Xbox sous licence, PC en 2,4 GHz/USB, Android en Bluetooth)
- Sticks TMR magnétiques et gâchettes à effet Hall précis, avec réglages via l’appli
- Socle de recharge pratique avec dongle intégré et coffret bien fourni en accessoires
Points Faibles
- Design très orienté Zenless Zone Zero, pas idéal si tu cherches quelque chose de discret
- Batterie intégrée non remplaçable simplement, moins rassurant pour la durée de vie à long terme
Conclusion
Note de la rédaction
Au final, la GameSir G7 Pro Zenless Zone Zero est une manette qui tient bien la route pour un joueur régulier qui veut un peu plus que la manette Xbox de base, sans aller jusqu’à une Elite. La prise en main est familière, les sticks TMR et les gâchettes à effet Hall donnent une sensation précise, et les micro-commutateurs sur les boutons rendent les actions bien nettes. Le socle de recharge et la batterie intégrée simplifient la vie au quotidien, surtout si tu joues souvent et que tu en as marre de changer des piles. Et si tu es fan de Zenless Zone Zero, le design et le coffret font clairement plaisir.
Ce n’est pas parfait pour autant : le look très marqué ne plaira pas à tout le monde, la batterie intégrée peut poser question sur le très long terme, et les boutons supplémentaires demandent un petit temps d’adaptation. On n’est pas non plus sur la même finition qu’une Elite Series 2, donc si tu cherches le haut de gamme absolu, ce n’est pas la cible. Mais pour quelqu’un qui joue beaucoup à des FPS, des jeux de course ou des jeux compétitifs, et qui veut une manette réactive, configurable et utilisable sur Xbox, PC et Android, ça fait clairement le job.
En résumé : si tu viens d’une manette Xbox officielle fatiguée et que tu veux monter un peu en gamme sans exploser ton budget, cette G7 Pro Zenless Zone Zero est une option sérieuse. Si tu ne veux pas d’édition spéciale voyante ou que tu ne comptes pas utiliser les boutons en plus et l’appli, une manette plus simple sera peut-être plus logique pour toi.