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Test Elgato 4K X : la carte de capture HDMI 2.1 qui suit enfin les consoles next-gen

Test Elgato 4K X : la carte de capture HDMI 2.1 qui suit enfin les consoles next-gen

Sarah Singh
Sarah Singh
Coordinateur de contenu
15 mai 2026 1 min de lecture

Résumé

Note de la rédaction

★★★★★ ★★★★★

Rapport qualité-prix : pas donné, mais cohérent si tu exploites vraiment le HDMI 2.1

★★★★★ ★★★★★

Design & construction : compact, propre, mais ça reste une brique de plus sur le bureau

★★★★★ ★★★★★

Durabilité et fiabilité sur la durée : plutôt rassurant, mais à confirmer

★★★★★ ★★★★★

Performances et latence : très solide, mais il y a quelques limites à connaître

★★★★★ ★★★★★

Présentation : ce que fait vraiment la 4K X, sans le blabla marketing

★★★★★ ★★★★★

Efficacité en usage réel : streaming, enregistrement, réunions… ça tient la route

★★★★★ ★★★★★

Points Forts

  • Pass-through 4K jusqu’à 144 Hz avec VRR, idéal pour les consoles et écrans HDMI 2.1
  • Latence très faible en jeu, jouable sans sensation de retard
  • Compatibilité large (PS5, Xbox, Switch, PC, Mac, iPad) et reconnaissance immédiate dans OBS et autres logiciels

Points Faibles

  • Prix élevé si on n’exploite pas la 4K haute fréquence et le VRR
  • Pas de support Dolby Atmos et nécessité de passer par une mise à jour firmware pour éviter certains bugs
Marque Elgato

Une carte de capture pensée pour la PS5, la Series X et les futurs joujoux

J’utilise des cartes de capture depuis quelques années pour streamer la PS5, la Switch et parfois le PC, et j’avais franchement l’impression que le matos USB avait un train de retard par rapport aux consoles. Avec la Elgato 4K X, j’avais surtout envie de voir si on pouvait enfin jouer en 4K haute fréquence (120/144 Hz) tout en capturant proprement sans se manger une tonne de latence. Je l’ai branchée sur un PC Windows, avec une PS5, une Xbox Series X et une Switch OLED, le tout relié à un écran 4K 120 Hz compatible VRR.

Concrètement, je l’ai utilisée pendant une bonne quinzaine de jours pour des sessions Twitch, des enregistrements pour YouTube et quelques partages d’écran sur Discord. L’idée, ce n’était pas de faire des tests labo, mais de voir si dans une config de joueur lambda qui aime bien streamer, ça tourne sans prise de tête. J’ai aussi comparé vite fait avec une ancienne Elgato HD60 S+ et une carte interne PCIe que j’utilise d’habitude.

Premier ressenti : on sent que la 4K X est pensée pour les consoles récentes et les écrans HDMI 2.1. Le pass-through en 4K144 avec VRR, ça change vraiment la vie quand tu joues à des FPS rapides ou des jeux compétitifs. Le gros point que je voulais vérifier, c’était la latence : est-ce que ça reste jouable en branchant tout via la carte, ou est-ce qu’il faut encore des montages tordus pour garder un bon feeling ? Spoiler : c’est plutôt propre, mais pas magique non plus.

Je vais détailler point par point : design, mise en place, performances réelles en jeu et en stream, petites galères rencontrées (parce qu’il y en a quand même), et surtout si ça vaut le prix par rapport à d’autres solutions. Si tu te demandes si ça mérite de remplacer ta vieille carte de capture ou si ça vaut le coup pour une première installation de stream, tu devrais avoir une idée claire à la fin.

Rapport qualité-prix : pas donné, mais cohérent si tu exploites vraiment le HDMI 2.1

★★★★★ ★★★★★

On ne va pas se mentir, la Elgato 4K X n’est pas dans la catégorie "petit achat impulsif". On est clairement sur un produit haut de gamme pour une carte de capture externe. La question, c’est : est-ce que ça vaut son prix ? Pour moi, ça dépend beaucoup de ton setup actuel et de ce que tu comptes en faire. Si tu joues sur un écran 4K 120 Hz/144 Hz avec VRR et que tu veux garder toutes ces options tout en streamant, là oui, ça commence à devenir logique. Tu payes pour ne pas brider ton expérience de jeu.

Comparé à des cartes plus anciennes type HD60 S+, la 4K X apporte vraiment le support HDMI 2.1, le pass-through 4K144, le VRR et une latence bien maîtrisée. Si tu es encore en 1080p60, honnêtement, tu peux largement te contenter d’un modèle moins cher, voire d’une autre marque. Tu ne verras pas la différence à l’écran, et tu économiseras un bon billet. C’est pour ça que je ne la conseillerais pas à quelqu’un qui débute totalement dans le streaming avec un écran basique.

Là où le rapport qualité-prix devient intéressant, c’est si tu es un joueur qui a déjà investi dans du matos récent (PS5, Xbox Series X, futur Switch 2, écran HDMI 2.1) et que tu veux une solution de capture simple et fiable. Tu pourrais partir sur une carte interne PCIe parfois un peu moins chère pour les mêmes specs, mais ça demande un PC fixe avec un slot libre, un peu plus de bidouille, et tu perds la portabilité. La 4K X, tu peux la trimballer, la brancher sur un portable, un Mac, voire un iPad.

En résumé, je dirais que le rapport qualité-prix est correct si tu exploites vraiment ses capacités (4K120/144, VRR, multi-plateforme). Si c’est juste pour streamer de la Switch en 1080p, c’est clairement trop, tu payes pour des fonctions que tu n’utiliseras pas. C’est un produit à cibler, pas un achat par défaut.

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Design & construction : compact, propre, mais ça reste une brique de plus sur le bureau

★★★★★ ★★★★★

Niveau design, Elgato reste dans son style habituel : un boîtier noir, assez sobre, pas de gros effets RGB qui clignotent. La 4K X est compacte (en gros 11 x 7 cm, moins de 2 cm d’épaisseur) et légère, donc ça se cale facilement derrière une console ou sous l’écran. Perso, je l’ai posée derrière ma PS5, et elle ne se remarque presque pas, à part les câbles. La finition est correcte, ça ne fait pas cheap, mais ce n’est pas non plus un objet de déco, et ce n’est pas ce qu’on lui demande.

Les ports sont basiques mais bien placés : HDMI in, HDMI out, USB-C. Pas de ports audio séparés, pas de hub USB, rien de plus. Du coup, moins de prise de tête, mais si tu espérais brancher un casque ou un micro directement dessus, ce n’est pas le bon produit. Les câbles fournis sont de bonne qualité, bien épais, et surtout compatibles HDMI 2.1. Ça évite de se demander si ton vieux câble 4K30 traîne des problèmes.

Un petit détail pratique : le boîtier chauffe un peu en usage prolongé (genre 3-4 heures de stream), mais ça reste raisonnable. Il devient tiède-chaud au toucher, pas brûlant. Je n’ai pas eu de coupure ou de throttling lié à la chaleur. Par contre, évite de le coincer dans un espace totalement fermé, parce que ça reste un appareil qui bosse en continu pendant que tu joues.

Le seul vrai reproche côté design, c’est qu’on se retrouve vite avec un nid de câbles : console → carte → écran + carte → PC en USB. Si tu as déjà un setup avec plusieurs consoles, ça commence à faire beaucoup. Ce n’est pas spécifique à Elgato, c’est le principe même des cartes externes, mais il faut le garder en tête si tu veux quelque chose de très clean visuellement. En résumé, le design fait le job : discret, solide, sans gadget inutile, mais ça ne règle pas le bazar des câbles inhérent à ce type de matos.

Durabilité et fiabilité sur la durée : plutôt rassurant, mais à confirmer

★★★★★ ★★★★★

Je ne vais pas mentir : je n’ai pas des mois de recul sur cette 4K X, mais j’ai déjà eu plusieurs produits Elgato (HD60, HD60 S+, Cam Link, etc.) et en général ça tient bien dans le temps. Sur la 4K X, le boîtier donne une impression correcte de solidité : pas de jeu dans les connecteurs, le plastique ne craque pas, et les câbles fournis ne font pas cheap. Je l’ai branchée/débranchée pas mal de fois pour changer de console, et rien n’a bougé.

Niveau chauffe, comme je disais plus haut, ça devient tiède à chaud, mais pas inquiétant. Je l’ai laissée tourner plusieurs heures d’affilée, parfois toute une après-midi, sans plantage. Les seuls soucis que j’ai eus (écrans noirs, pertes de signal) semblaient clairement liés au firmware d’origine, pas à un problème matériel. Après la mise à jour, la stabilité s’est améliorée et je n’ai pas revu ces bugs.

Un point rassurant, c’est la garantie 2 ans du fabricant. Ça ne garantit pas que tout sera parfait, mais au moins, si la carte lâche rapidement, tu n’es pas totalement coincé. Vu la réputation d’Elgato et le fait que ce type de produit n’est pas malmené physiquement (ça reste posé derrière une console), je suis plutôt confiant sur la durée de vie. Le seul truc qui pourrait poser souci à long terme, ce sont les ports HDMI si tu branches/débranches tout le temps sans faire gaffe, comme sur n’importe quel appareil.

Après, soyons honnêtes : pour le prix, on peut s’attendre à un produit qui tient quelques années sans broncher. Sur ce point, la 4K X ne donne pas de signe inquiétant à court terme. Si tu veux un boîtier que tu branches dans ton setup et que tu oublies, ça semble aller dans ce sens. Je mettrais juste un petit bémol sur la dépendance aux mises à jour logicielles : si Elgato arrête de suivre correctement le produit dans quelques années, il y aura peut-être des soucis de compatibilité avec de futurs systèmes, mais c’est le cas de la plupart des cartes de capture.

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Performances et latence : très solide, mais il y a quelques limites à connaître

★★★★★ ★★★★★

C’est là que ça devient intéressant. En termes de latence, la 4K X s’en sort vraiment bien pour une carte USB. En jeu, en branchant la manette sur la console et en regardant l’écran branché sur la sortie HDMI de la carte, je n’ai pas senti de délai gênant. Sur des jeux rapides comme Call of Duty ou Rocket League, le feeling était normal. Honnêtement, si latence il y a, elle est assez faible pour que je ne la remarque pas en conditions réelles. Par contre, jouer directement sur le retour OBS sur le PC, ça reste non, comme avec toutes les cartes : là tu sens le décalage, mais ce n’est pas le but.

Pour la qualité d’image, rien à dire de spécial : en 4K60 sur OBS, c’est propre, net, pas de pertes bizarres. Le pass-through en 4K120/144 avec VRR marche comme prévu sur mon écran compatible, pas de tearing, pas de micro-coupures. J’ai testé avec la PS5 en mode 120 Hz sur quelques jeux, la carte ne m’a pas limité, ce qui était mon gros problème avec ma vieille carte HDMI 2.0. Là-dessus, la 4K X tient ses promesses : tu peux garder ton expérience de jeu moderne tout en capturant.

J’ai quand même rencontré deux petits points agaçants. D’abord, avant la mise à jour firmware, j’ai eu quelques écrans noirs aléatoires quand je changeais de source ou de résolution sur la console. Ça durait 2-3 secondes, parfois plus, et ça cassait un peu le rythme. Après la maj via le logiciel Elgato, plus de souci, donc je conseille vraiment de le faire dès le début. Deuxième truc : la gestion de l’audio multicanal. Comme d’autres l’ont noté, le Dolby Atmos ne passe pas. Si ta console ou ton ampli force ce format, tu peux te retrouver sans son dans OBS. Une fois réglé en Dolby ou PCM classique, tout roule.

En 1080p240, j’ai fait quelques tests rapides juste pour voir : la carte encaisse, mais il faut un PC derrière qui suit si tu veux encoder ça proprement. Pour la majorité des gens, 1080p60 ou 1440p60/120 sera largement suffisant. En résumé, niveau performances, la 4K X est franchement solide pour du streaming console/PC moderne : faible latence, VRR, 4K haute fréquence, c’est carré. Il faut juste accepter de passer par la case réglages audio/firmware au début.

Présentation : ce que fait vraiment la 4K X, sans le blabla marketing

★★★★★ ★★★★★

La Elgato 4K X, c’est une carte de capture USB 3.2 avec une entrée HDMI 2.1 et une sortie HDMI 2.1. En gros, tu branches ta console sur l’entrée, l’écran sur la sortie, et le tout est relié à ton PC/Mac/iPad en USB-C. Elle est censée gérer jusqu’à 4K 144 fps en pass-through, avec capture jusqu’en 4K aussi, et jusqu’à 1080p 240 fps si tu veux pousser les FPS plutôt que la résolution. Elle gère aussi le VRR (taux de rafraîchissement variable) et le HDR10 en pass-through, avec possibilité d’enregistrer en SDR pendant que tu joues en HDR.

En pratique, je l’ai surtout utilisée en 4K60 pour le stream, et 4K120/144 en pass-through pour le jeu, parce que de toute façon Twitch ne prend pas plus. La carte est reconnue comme une simple source vidéo dans OBS, Streamlabs, etc., donc pas besoin de logiciel propriétaire pour capturer. Par contre, il faut quand même installer le logiciel Elgato pour mettre à jour le firmware, et là-dessus je confirme ce que disent certains avis : sans la mise à jour, j’ai eu quelques écrans noirs aléatoires sur ma PS5. Une fois la maj faite, plus de souci.

Un point important : la carte ne gère pas le Dolby Atmos. Si ta console est réglée en Atmos, tu peux te retrouver sans son sur la capture. Sur PS5 par exemple, j’ai dû repasser en Dolby Audio / PCM pour que tout marche. Ça ne m’a pas bloqué, mais c’est le genre de truc qui peut te faire perdre une heure à chercher d’où vient le problème. Pour le reste, le son est propre, pas de désync audio/vidéo chez moi une fois tout bien calé.

Globalement, la 4K X vise clairement le joueur qui veut capturer ou streamer sans sacrifier les fonctionnalités modernes de son écran : 4K, 120/144 Hz, VRR, HDR. Si tu as encore un écran 1080p 60 Hz, tu ne profites pas de tout ce qu’elle propose, et tu peux trouver moins cher. Mais si tu as déjà investi dans un bon écran HDMI 2.1, là, ça commence à devenir cohérent comme produit.

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Efficacité en usage réel : streaming, enregistrement, réunions… ça tient la route

★★★★★ ★★★★★

Sur le papier, la 4K X est faite pour le streaming, mais je l’ai aussi utilisée pour d’autres trucs : partage de la console sur Discord, enregistrement de gameplays pour YouTube, et même capture d’une autre machine via HDMI (un PC secondaire). Dans tous ces cas, la carte a fait le job sans broncher une fois bien configurée. OBS la reconnaît tout de suite, pas besoin de drivers bizarres, tu ajoutes une source vidéo, tu choisis la résolution, et c’est parti. Ça, pour le coup, c’est agréable : pas de bataille avec des logiciels imposés.

Pour le stream, la stabilité est bonne. J’ai fait plusieurs lives de 2-3 heures en 1080p60 et 4K30, aucun crash de la carte, aucune désync audio/vidéo visible côté viewers. Le son reste propre, l’image ne freeze pas. Le seul moment un peu chiant, c’est quand tu changes souvent de résolution sur la console (genre tu lances un vieux jeu qui tourne en 1080p alors que l’interface est en 4K) : parfois, OBS perd la source quelques secondes pendant que tout se réajuste. Ce n’est pas dramatique, mais si tu enchaînes les jeux différents en live, ça se voit.

J’ai aussi testé la carte avec le logiciel de capture Elgato. Il fait le boulot, les options sont assez complètes, mais je confirme ce que j’ai lu : c’est lent. Sur une grosse config (i9, 4090, etc.), l’interface met parfois du temps à réagir, et je ne vois pas trop l’intérêt de l’utiliser au quotidien si tu es déjà à l’aise avec OBS ou Streamlabs. Pour moi, le logiciel Elgato sert surtout à faire la mise à jour firmware et éventuellement des captures rapides, mais pas plus.

En dehors du jeu, je l’ai utilisée pour capturer la sortie HDMI d’un autre PC pour un partage sur Teams/Zoom. Là aussi ça marche, la 4K X est vue comme une webcam de luxe en gros. Ça peut dépanner si tu fais des présentations ou des démos avec une machine différente. Globalement, en termes d’efficacité, je dirais que la carte est fiable une fois paramétrée. Il y a mieux niveau simplicité pure (certaines cartes plus basiques plug & play), mais elles n’offrent pas toutes les options 4K/VRR de celle-ci.

Points Forts

  • Pass-through 4K jusqu’à 144 Hz avec VRR, idéal pour les consoles et écrans HDMI 2.1
  • Latence très faible en jeu, jouable sans sensation de retard
  • Compatibilité large (PS5, Xbox, Switch, PC, Mac, iPad) et reconnaissance immédiate dans OBS et autres logiciels

Points Faibles

  • Prix élevé si on n’exploite pas la 4K haute fréquence et le VRR
  • Pas de support Dolby Atmos et nécessité de passer par une mise à jour firmware pour éviter certains bugs

Conclusion

Note de la rédaction

★★★★★ ★★★★★

La Elgato 4K X, c’est une carte de capture qui s’adresse clairement à ceux qui ont déjà un setup moderne : consoles récentes, écran 4K 120/144 Hz, VRR, et envie de streamer ou d’enregistrer sans se prendre la tête avec des compromis. Elle fait bien le job : latence très basse en pass-through, image propre, compatibilité large avec OBS, Streamlabs, Discord, etc. Une fois le firmware mis à jour et les réglages audio (Dolby/PCM) ajustés, c’est stable et agréable à utiliser au quotidien.

Ce n’est pas parfait pour autant. Le logiciel Elgato est lent, le Dolby Atmos n’est pas géré, et il faut accepter de passer un peu de temps dans les menus au début. Et surtout, le tarif pique un peu si tu n’exploites pas vraiment tout ce qu’elle propose. Pour un utilisateur avec un écran 1080p60 ou un petit budget, il y a des solutions moins chères qui feront très bien l’affaire. Mais pour un joueur multi-consoles équipé en HDMI 2.1, qui veut garder la fluidité et le VRR tout en streamant comme un grand, la 4K X est une option solide et cohérente.

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Sous-notes

Rapport qualité-prix : pas donné, mais cohérent si tu exploites vraiment le HDMI 2.1

★★★★★ ★★★★★

Design & construction : compact, propre, mais ça reste une brique de plus sur le bureau

★★★★★ ★★★★★

Durabilité et fiabilité sur la durée : plutôt rassurant, mais à confirmer

★★★★★ ★★★★★

Performances et latence : très solide, mais il y a quelques limites à connaître

★★★★★ ★★★★★

Présentation : ce que fait vraiment la 4K X, sans le blabla marketing

★★★★★ ★★★★★

Efficacité en usage réel : streaming, enregistrement, réunions… ça tient la route

★★★★★ ★★★★★
4K X - Capturez en 4K144 avec une latence ultra-basse sur PS5-Pro, Xbox Series X-S, Nintendo Switch 2, OBS et plus encore, HDMI 2.1, VRR, HDR10, USB 3.2, pour le streaming, PC-Mac-iPad
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