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Test Spirit Of Gamer Raven : la chaise gaming tissu qui fait le job sans être parfaite

Test Spirit Of Gamer Raven : la chaise gaming tissu qui fait le job sans être parfaite

Sarah Singh
Sarah Singh
Coordinateur de contenu
15 mai 2026 1 min de lecture

Résumé

Note de la rédaction

★★★★★ ★★★★★

Rapport qualité-prix : honnête, surtout si tu viens d’une chaise basique

★★★★★ ★★★★★

Design : look gaming mais assez discret, avec quelques compromis

★★★★★ ★★★★★

Confort : bien pour de longues sessions, mais quelques limites

★★★★★ ★★★★★

Matériaux : tissu respirant correct, plastiques moyens, structure honnête

★★★★★ ★★★★★

Durabilité ressentie : solide pour un usage normal, mais à surveiller sur le long terme

★★★★★ ★★★★★

Performance des réglages : ça fait le job, mais ce n’est pas ultra modulable

★★★★★ ★★★★★

Présentation : ce que propose vraiment la Spirit Of Gamer Raven

★★★★★ ★★★★★

Points Forts

  • Tissu respirant agréable, plus confortable qu’un simili cuir basique sur de longues sessions
  • Assise avec ressorts ensachés et mousse ferme qui ne s’écrase pas rapidement
  • Dossier inclinable jusqu’à 135° avec repose-pieds escamotable pratique pour la détente

Points Faibles

  • Accoudoirs fixes non réglables qui limitent l’ergonomie pour le travail intensif
  • Pied en plastique (polypropylène) qui inspire moins confiance qu’un pied métal sur le long terme
Marque Spirit Of Gamer

Une chaise gaming à prix raisonnable, mais ça vaut quoi au quotidien ?

J’utilise la Spirit Of Gamer Raven depuis un peu plus de deux semaines comme chaise principale, aussi bien pour bosser que pour jouer. Je suis dessus facilement 6 à 8 heures par jour, donc j’ai vite vu ce qui allait et ce qui coinçait. Avant ça, j’avais une chaise de bureau basique Ikea sans repose-pieds, donc je vois assez bien la différence niveau confort et fonctionnalités. La Raven se place clairement dans la catégorie « chaise gaming abordable », pas dans le haut de gamme, et ça se sent à quelques endroits.

Concrètement, j’ai monté la chaise, réglé la hauteur, ajusté les coussins et je me suis forcé à l’utiliser non-stop, sans alterner avec une autre chaise, pour vraiment voir si le dos tenait le coup, si la mousse s’écrasait, et si le mécanisme d’inclinaison tenait la route. Je fais environ 1m80 pour 78 kg, donc je suis dans la plage annoncée (150–200 cm, 120 kg max). Je précise ça parce que le ressenti peut changer si on est plus petit ou plus costaud.

Globalement, on est sur un produit qui fait le job pour son prix : on a un dossier inclinable, un repose-pieds, deux coussins, des roulettes correctes et un revêtement en tissu qui ne colle pas à la peau. Par contre, il ne faut pas s’attendre à un niveau de finition de chaise à 300 €. Il y a quelques petits défauts de détails, des choix un peu cheap sur certains éléments, et un confort qui est bon mais pas fou non plus. Ça reste cohérent avec la gamme.

Si tu cherches une chaise pour remplacer une vieille chaise de bureau fatiguée ou une chaise en bois, tu vas sentir un vrai gap. Si tu viens déjà d’une bonne chaise ergonomique ou d’un modèle gaming plus haut de gamme, tu risques de trouver ça un peu « juste » sur certains points. Dans la suite, je détaille point par point : design, matériaux, confort, performance des réglages, durabilité ressentie et rapport qualité-prix, histoire de te donner une idée claire avant de sortir la CB.

Rapport qualité-prix : honnête, surtout si tu viens d’une chaise basique

★★★★★ ★★★★★

Si on regarde le prix habituel de la Spirit Of Gamer Raven (souvent dans une fourchette abordable pour une chaise gaming avec repose-pieds), le rapport qualité-prix est, à mon avis, bon sans être dingue. Tu en as clairement plus qu’avec une simple chaise de bureau à 60–80 € : tissu respirant, dossier inclinable, repose-pieds, coussin lombaire, ressorts ensachés… Pour quelqu’un qui passe beaucoup de temps devant l’écran et qui vient d’une chaise de base, le gain en confort et en fonctionnalités se sent vraiment.

Comparé à des chaises gaming plus chères (200–300 €), on voit où les économies ont été faites : accoudoirs non réglables, pied en plastique et pas en métal, vérin classe II au lieu de III ou IV, peu de réglages fins. Si ces points sont importants pour toi, ça vaut peut-être le coup de mettre un billet de plus. Mais si tu veux juste une chaise confortable, correcte pour le dos, avec un look un peu gaming et un repose-pieds, la Raven est une option qui tient la route sans te ruiner.

Le fait qu’elle soit garantie 24 mois et qu’elle soit certifiée EN1335 ajoute un peu de confiance dans l’achat. Ça ne garantit pas zéro souci, mais au moins tu n’achètes pas un truc totalement au hasard. Perso, si je devais la situer : c’est une chaise qui offre un bon compromis pour un budget moyen. Ce n’est pas la chaise la plus confortable du marché, ce n’est pas la plus solide, mais pour le prix, elle fait le job et même un peu plus grâce au repose-pieds et au tissu agréable.

En résumé : si tu as un budget limité et que tu veux une chaise polyvalente pour jouer et travailler, la Raven est une option sérieuse. Si tu es très exigeant sur l’ergonomie (accoudoirs réglables, réglages précis du soutien lombaire, matériaux plus premium), tu devrais viser une gamme au-dessus. Disons que pour un étudiant, un jeune actif ou quelqu’un qui veut améliorer son confort sans exploser son budget, c’est un choix cohérent.

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Design : look gaming mais assez discret, avec quelques compromis

★★★★★ ★★★★★

Niveau look, la Raven reste dans le style « chaise gaming » classique, mais sans tomber dans le full tuning RGB. Le combo noir et gris, avec les coutures visibles, donne un rendu assez sobre. Perso, j’ai trouvé que ça passait bien dans un bureau mixte boulot / jeu. Ça ne fait pas trop « siège de voiture de course flashy », donc si tu fais aussi des visios pro, tu ne passes pas pour un ado en LAN party. Le logo Spirit Of Gamer est présent mais pas énorme, donc ça reste discret.

La forme du dossier est assez enveloppante, avec les bords légèrement relevés, sans être trop agressifs. Quand on s’assoit, on sent un petit maintien latéral, mais ça ne coince pas les épaules. L’assise est plutôt large, ce qui est agréable si tu as tendance à bouger ou t’asseoir en tailleur (même si ce n’est pas vraiment conseillé pour le dos). En revanche, les accoudoirs fixes, c’est clairement un choix de design qui limite un peu. Ils ne sont ni réglables en hauteur, ni en profondeur, ni en rotation. Si la hauteur tombe bien pour toi, tant mieux. Sinon, tu n’as aucune marge de manœuvre.

Visuellement, le repose-pieds escamotable est bien intégré : une fois replié, on ne le voit presque pas, il reste sous l’assise. Déplié, ça donne un côté « fauteuil relax » assez sympa. Par contre, on voit vite que ce n’est pas pensé pour supporter un gros poids : la structure est fine, on est plus sur un support pour étendre les jambes que sur un vrai pouf costaud. Mais pour regarder une vidéo ou se poser entre deux parties, ça fait l’affaire.

Ce qui m’a un peu moins plu sur le design, ce sont certains plastiques qui font un peu bas de gamme, notamment au niveau du pied et des caches latéraux du mécanisme. Ça ne casse pas tout, mais quand tu regardes de près, tu vois que ce n’est pas du métal partout. En résumé, le design est franchement pas mal pour le prix : assez discret, gaming sans être criard, mais avec quelques concessions sur les accoudoirs et les plastiques qui rappellent qu’on est sur une chaise d’entrée / milieu de gamme.

Confort : bien pour de longues sessions, mais quelques limites

★★★★★ ★★★★★

Niveau confort, j’ai vraiment essayé de pousser la chaise : sessions de travail de 4 heures d’affilée, soirées gaming de 3 heures, et quelques moments « sieste » avec le dossier incliné et le repose-pieds sorti. Globalement, je peux dire que le confort est bon pour la gamme de prix, mais il y a des petits détails qui empêchent de dire que c’est ultra confortable. L’assise est ferme comme il faut : on ne s’affaisse pas, même après plusieurs heures. Les ressorts ensachés apportent un léger rebond qui évite la sensation de planche. Perso, je préfère ça à une mousse trop molle qui se tasse au bout d’un mois.

Le dossier, avec son inclinaison 90°–135°, est pratique. En position 90°, pour taper au clavier ou jouer concentré, on est bien maintenu, ça ne bouge pas. Quand je l’incline vers 120–130°, ça devient plus relax pour mater une vidéo ou jouer à la manette. Le verrouillage d’inclinaison tient bien, je n’ai pas eu de décrochage bizarre ou de jeu gênant. Par contre, à 135°, ce n’est pas une position où je resterais 2 heures : ça dépanne pour une petite pause, mais ce n’est pas un lit. Le repose-pieds aide clairement à se détendre, mais il supporte les jambes, pas plus. Si tu appuies trop fort ou que tu t’assois dessus, tu sens que ce n’est pas prévu pour ça.

Les coussins sont un peu le point mitigé. Le coussin lombaire aide vraiment si tu as tendance à t’avachir, mais il est assez ferme et un poil épais. J’ai dû le remonter et le descendre plusieurs fois avant de trouver une position qui ne me gênait pas. Une fois bien placé, ça soulage le bas du dos, surtout sur les longues sessions. Le coussin tête, par contre, je l’ai trouvé de trop : trop volumineux, il me forçait à rentrer le menton. Je l’ai retiré et je trouve le dossier plus confortable comme ça.

Enfin, un mot sur les accoudoirs fixes : là, c’est vraiment le truc qui limite le confort global. Sur moi, la hauteur tombe « à peu près bien », mais pas parfait. Si tu es plus petit ou plus grand, tu peux vite te retrouver avec des épaules un peu remontées ou des coudes mal placés. Ça va pour jouer à la manette ou se poser, mais pour taper longtemps au clavier, j’aurais préféré des accoudoirs 2D ou 3D. En résumé, le confort est franchement pas mal pour un usage mixte travail / jeu, mais il ne faut pas être trop exigeant sur les réglages fins.

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Matériaux : tissu respirant correct, plastiques moyens, structure honnête

★★★★★ ★★★★★

Le gros point mis en avant, c’est le tissu technique 100 % polyester. Après deux semaines, je peux dire que c’est clairement plus agréable qu’un simili cuir basique, surtout si tu as tendance à avoir chaud. Ça ne colle pas à la peau, même après plusieurs heures, et ça ne fait pas ce bruit de frottement plastique désagréable. Le toucher est un peu rugueux mais pas gênant. On sent que ce n’est pas du tissu premium, mais pour le prix, c’est franchement correct. À voir sur plusieurs mois si ça bouloche ou si ça lisse, mais pour l’instant RAS.

Sous l’assise, on a une combinaison mousse + ressorts ensachés. Ça donne un maintien un peu plus dynamique qu’une simple mousse. Quand tu t’assois, tu sens une légère souplesse, mais tu ne t’enfonces pas comme dans un vieux canapé. La densité annoncée est de 28 kg/m³ pour l’assise et 24 kg/m³ pour le dossier, ce qui est dans la moyenne pour ce type de chaise. Au bout de deux semaines, je n’ai pas vu de creux se former, même en restant longtemps au même endroit. C’est bon signe, même si ça ne remplace pas un vrai retour sur 1 an d’usage.

Par contre, tout ce qui est autour, c’est plus discutable. Le pied en polypropylène (diamètre 320 mm) fait le job, mais on sent que ce n’est pas un pied métal. Visuellement, ça fait un peu cheap, et ça donne un léger doute sur la tenue à long terme si tu approches les 100+ kg. Les roulettes PU de 50 mm sont plutôt silencieuses sur parquet / sol dur, et ne rayent pas, donc là-dessus, rien à dire. Elles roulent bien et ne coincent pas au bout de deux jours, ce qui arrive parfois sur des modèles encore moins chers.

Les coussins, eux, sont dans un tissu similaire au reste, avec une mousse assez ferme. Le coussin lombaire tient avec des sangles classiques, ça bouge un peu si tu te tortilles, mais ça reste globalement en place. Le coussin tête est plus anecdotique : je l’ai gardé les premiers jours, puis je l’ai enlevé parce que je le trouvais trop épais. Au final, les matériaux sont globalement cohérents avec le tarif : bon point pour le tissu respirant et les ressorts ensachés, moins bon pour les plastiques du pied et l’absence de métal sur certaines parties qui auraient pu rassurer sur la durée.

Durabilité ressentie : solide pour un usage normal, mais à surveiller sur le long terme

★★★★★ ★★★★★

Je ne vais pas mentir : en deux semaines, on ne peut pas juger une vraie durabilité sur plusieurs années. Par contre, on peut déjà repérer les zones qui risquent de vieillir plus vite. Après ces 15 jours d’usage intensif, la Raven tient bien la route. Pas de grincements inquiétants, pas de jeu qui apparaît dans le dossier ou l’assise, et le vérin ne s’est pas affaissé. Pour un produit de ce prix, c’est déjà rassurant. La certification EN1335 montre qu’il y a eu des tests sérieux derrière, même si ça ne veut pas dire que la chaise est indestructible.

Le tissu n’a pas bougé pour l’instant : pas de fils qui dépassent, pas de marques d’usure visibles, malgré les frottements répétés avec un jean. C’est souvent là que les simili-cuirs bas de gamme se craquellent vite, donc le fait d’être en tissu est un vrai plus pour la durée de vie, surtout si tu n’es pas ultra soigneux. Je pense que sur le long terme, le tissu aura plus de chances de tenir que du faux cuir qui pèle au bout d’un an.

Les points qui m’inquiètent un peu plus, ce sont le pied en polypropylène et le repose-pieds. Le pied plastique fait le boulot, mais si tu approches la limite des 120 kg, je ne serais pas totalement serein à long terme, surtout si tu as tendance à basculer ou à t’asseoir un peu violemment. Pour mon poids (environ 78 kg), ça va, mais on sent que ce n’est pas du métal massif. Le repose-pieds, lui, est clairement à traiter avec un minimum de douceur : si tu t’en sers juste pour poser les jambes, ça ira. Si tu commences à t’asseoir dessus ou à appuyer fort, je doute qu’il aime ça longtemps.

Dernier point : les roulettes et les vis. Les roulettes PU ne montrent aucun signe de fatigue, elles roulent toujours bien, pas de blocage. J’ai vérifié vite fait les vis après une dizaine de jours, rien ne s’était desserré. C’est bon signe, mais je conseille quand même de faire un petit resserrage après quelques mois, comme sur toutes les chaises de ce type. Globalement, pour un usage quotidien normal (télétravail + jeu), la chaise me semble tenir la route. Si tu veux quelque chose pour un gros gabarit ou pour une utilisation ultra intensive type open space, je viserais peut-être un modèle avec pied métal et vérin de classe supérieure.

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Performance des réglages : ça fait le job, mais ce n’est pas ultra modulable

★★★★★ ★★★★★

Quand je parle de « performance » sur une chaise, c’est surtout : est-ce que les réglages sont pratiques, est-ce que ça tient bien dans le temps (sur ces deux semaines), et est-ce que tout fonctionne comme promis. Sur la Raven, on a trois gros points : réglage en hauteur, inclinaison du dossier et repose-pieds escamotable. Pour la hauteur, le vérin classe II fait son boulot : je peux régler l’assise entre environ 37 et 47 cm, ce qui couvre pas mal de tailles. Je n’ai pas eu de descente lente ou de bruit suspect. Le levier est classique, facile à attraper.

L’inclinaison du dossier, de 90° à 135°, est découpée en plusieurs crans (5 positions annoncées). Concrètement, on sent bien les paliers, ce n’est pas du continu ultra fluide, mais ça reste propre : on tire le levier, on choisit l’angle, on relâche, ça se bloque. Pendant ces deux semaines, le système ne m’a pas lâché et je n’ai pas eu de jeu gênant, même en m’adossant un peu fort. Pour une chaise de cette gamme, c’est rassurant. J’ai surtout utilisé deux positions : bien droit pour bosser, et une position intermédiaire pour me détendre. Ça couvre largement les besoins classiques.

Le repose-pieds, lui, coulisse sous l’assise : on le tire, on le déplie, et on pose les mollets dessus. Pour les moments de pause, c’est agréable. Le mécanisme n’est pas ultra fluide, on sent que ça frotte un peu quand on le sort ou le rentre, mais ça ne bloque pas. Il faut juste le manipuler avec un minimum de douceur, ce n’est pas une pièce en métal massif. À l’usage, je m’en suis servi presque tous les jours, surtout en fin de journée. Ça change vraiment la posture et ça repose les jambes.

Le gros point faible côté performance, c’est l’absence totale de réglage sur les accoudoirs. Pas de hauteur, pas d’angle, rien. Si tu veux vraiment optimiser ta posture pour l’ergonomie, c’est clairement une limite. Pareil pour le support lombaire : il est réglable en hauteur via les sangles, mais pas en profondeur. Donc si tu veux quelque chose de très précis, ce ne sera pas suffisant. Au final, la chaise fait ce qu’elle promet : hauteur, inclinaison, repose-pieds fonctionnels. Mais on reste sur une chaise « basique+ » en termes de réglages, pas un modèle hyper ajustable.

Présentation : ce que propose vraiment la Spirit Of Gamer Raven

★★★★★ ★★★★★

La Raven, sur le papier, c’est une chaise gaming en tissu technique avec un style noir et gris assez sobre, deux coussins (lombaire et tête), un dossier inclinable de 90° à 135°, une assise réglable en hauteur, un repose-pieds escamotable et des ressorts ensachés dans le siège. Elle est annoncée pour une charge max de 120 kg et une taille utilisateur entre 150 et 200 cm. Le vérin est en classe II, donc pas le plus costaud du marché, mais suffisant pour un usage « normal » à la maison.

Le montage est classique pour ce type de chaise : on reçoit l’assise, le dossier, les accoudoirs déjà fixés (ici ils sont fixes, important à noter), le pied en polypropylène avec les roulettes à clipser, le vérin, le mécanisme d’inclinaison et le repose-pieds déjà attaché sous l’assise. Compte environ 30 à 45 minutes de montage tranquille si tu as l’habitude. Rien de compliqué, mais certaines vis demandent un peu de force pour bien aligner le dossier avec l’assise.

Niveau dimensions, l’assise fait à peu près 49,5 x 50,5 cm, le dossier 80 x 52 cm. Ça donne une chaise qui est annoncée « surdimensionnée », mais en pratique, je dirais que c’est plus une taille standard / un peu large, pas un énorme fauteuil XXL. Les accoudoirs sont assez longs (environ 40 cm), mais comme ils sont fixes, faut accepter la hauteur telle quelle. Le poids de la chaise tourne autour de 16–18 kg, donc ça reste maniable pour la déplacer dans la pièce.

Ce qui ressort de la fiche technique, c’est surtout : certification EN1335 (donc un minimum de sérieux sur l’ergonomie), ressorts ensachés sous l’assise (rare dans cette gamme de prix), tissu polyester respirant, et repose-pieds intégré. Sur le terrain, tous ces points ne sont pas des gadgets, mais il faut relativiser : la certification ne transforme pas magiquement la chaise en siège pro haut de gamme, et le repose-pieds est pratique mais pas prévu pour supporter tout ton poids. On parlera des limites dans les sections confort et durabilité.

Points Forts

  • Tissu respirant agréable, plus confortable qu’un simili cuir basique sur de longues sessions
  • Assise avec ressorts ensachés et mousse ferme qui ne s’écrase pas rapidement
  • Dossier inclinable jusqu’à 135° avec repose-pieds escamotable pratique pour la détente

Points Faibles

  • Accoudoirs fixes non réglables qui limitent l’ergonomie pour le travail intensif
  • Pied en plastique (polypropylène) qui inspire moins confiance qu’un pied métal sur le long terme

Conclusion

Note de la rédaction

★★★★★ ★★★★★

Après deux bonnes semaines à utiliser la Spirit Of Gamer Raven tous les jours, mon avis est assez clair : c’est une chaise gaming correcte, avec un bon rapport fonctionnalités / prix, mais qui reste limitée par quelques choix économiques. Le gros point positif, c’est le confort général pour le tarif : assise ferme mais pas dure, ressorts ensachés qui évitent l’effet « planche », tissu respirant agréable, dossier inclinable pratique, et repose-pieds vraiment sympa pour les pauses. Pour du télétravail + gaming, on est largement au-dessus d’une chaise de bureau basique.

Les points faibles sont aussi faciles à pointer : accoudoirs fixes qui limitent l’ergonomie, pied en plastique qui ne rassure pas autant qu’un pied métal, coussin tête un peu trop épais, et réglages globalement moins fins que sur des chaises plus chères. Rien de rédhibitoire, mais il faut le savoir avant d’acheter. Pour moi, cette chaise s’adresse surtout à ceux qui ont un budget moyen et qui veulent un siège plus confortable que leur chaise actuelle, sans viser le haut de gamme : étudiants, joueurs réguliers, personnes en télétravail qui ne veulent pas mettre 300 € dans une chaise.

Si tu es un gros gabarit, très pointilleux sur la posture, ou que tu cherches un produit ultra durable pour 8–10 heures par jour pendant des années, il vaut mieux regarder au-dessus en gamme. Si tu veux juste quelque chose qui fait bien le job, avec un look gaming discret et un confort franchement pas mal pour le prix, la Raven est une option honnête. Perso, je lui mets un bon 4/5 en tenant compte du tarif et de la cible.

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Sous-notes

Rapport qualité-prix : honnête, surtout si tu viens d’une chaise basique

★★★★★ ★★★★★

Design : look gaming mais assez discret, avec quelques compromis

★★★★★ ★★★★★

Confort : bien pour de longues sessions, mais quelques limites

★★★★★ ★★★★★

Matériaux : tissu respirant correct, plastiques moyens, structure honnête

★★★★★ ★★★★★

Durabilité ressentie : solide pour un usage normal, mais à surveiller sur le long terme

★★★★★ ★★★★★

Performance des réglages : ça fait le job, mais ce n’est pas ultra modulable

★★★★★ ★★★★★

Présentation : ce que propose vraiment la Spirit Of Gamer Raven

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Raven, Chaise Gaming Ergonomique en Tissu Technique, 2 Coussins Inclus, Dossier inclinable de 90° à 135°, Assise du Siège Réglable en Hauteur, Repose-Pieds, Ressorts Ensachés
Spirit Of Gamer
Raven, Chaise Gaming Ergonomique en Tissu Technique, 2 Coussins Inclus, Dossier inclinable de 90° à 135°, Assise du Siège Réglable en Hauteur, Repose-Pieds, Ressorts Ensachés
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