Résumé

Note de la rédaction

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Rapport qualité-prix : intéressant, mais pas sans concurrence

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Design et ergonomie : joli sur le bureau, mais pas parfait

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Confort d’utilisation : top pour jouer et bosser, avec quelques limites

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Performances en jeu : fluide et réactif, avec quelques compromis

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Présentation générale : ce que propose vraiment ce G55T

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Qualité d’image au quotidien : contrastes au top, HDR gadget

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Points Forts

  • Format 34'' ultrawide 3440x1440 très confortable pour le jeu et le multitâche
  • 165 Hz fluide avec FreeSync Premium, bonne réactivité pour une dalle VA
  • Contraste élevé et noirs profonds, agréable pour films et jeux sombres

Points Faibles

  • Luminosité un peu faible et HDR quasiment inutile
  • Pied peu pratique et ergonomie limitée, menus OSD pas très bien pensés
Marque ‎Samsung
Numéro du modèle de l'article ‎LC34G55TWWPXEN
séries ‎LC34G55TWWPXEN
Couleur ‎Noir
Garantie constructeur ‎3 ans constructeur, sur site
Nombre de coeurs ‎1
Type d'écran ‎LED
Taille de l'écran ‎34 Pouces

Un 34'' ultrawide à moins de 300 € : bonne idée ou faux bon plan ?

Je cherchais un écran plus large pour le jeu et le boulot sans partir sur de la 4K hors de prix. Je suis tombé sur ce Samsung Odyssey G55T 34'' autour des 300 €, avec du 165 Hz, 1 ms, incurvé en 1000R et résolution 3440x1440. Sur le papier, ça coche pas mal de cases pour un setup gaming/teletravail. Je l’ai utilisé comme écran principal pendant plusieurs semaines, branché à un PC avec carte Nvidia et aussi un peu avec une PS5 juste pour voir.

Ce qui m’intéressait surtout, c’était de voir si un écran ultrawide comme ça, à ce tarif, tenait vraiment la route en termes de confort, de fluidité et de qualité d’image. Parce que les fiches produits promettent toujours la lune, mais au quotidien, tu te retrouves vite avec du glow, du ghosting ou des bugs de compatibilité FreeSync/G-Sync. Et puis la courbure 1000R, c’est assez marqué, donc je voulais voir si on s’y habitue vraiment ou si ça finit par saouler.

Je précise : je viens d’un écran 27'' QHD 144 Hz plat, dalle IPS, donc j’avais déjà un truc plutôt correct. Le but n’était pas juste d’avoir “plus grand”, mais un vrai gain en immersion pour les jeux et plus de place pour les fenêtres quand je bosse. J’ai testé pas mal de situations : FPS, jeux solo, un peu de montage vidéo, bureautique classique, Netflix/YouTube… bref, un peu tout ce qu’on fait avec un PC aujourd’hui.

Dans ce test, je vais rester simple : ce qui va bien, ce qui va moins bien, et pour quel type de personne cet écran a du sens. Pas de langue de bois : il a des points forts, mais aussi des limites assez claires, surtout au niveau luminosité, ergonomie du pied et réglages d’usine. Si tu hésites entre ce modèle et un 27'' ou 32'' classique, ça devrait t’aider à trancher.

Rapport qualité-prix : intéressant, mais pas sans concurrence

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Parlons argent. Autour de 300 € (voire parfois moins en promo), ce Samsung Odyssey G55T 34'' se place plutôt bien. Pour ce prix, tu as un ultrawide 34'' 3440x1440, 165 Hz, FreeSync, contraste élevé et une marque connue derrière. Quand on regarde les alternatives, beaucoup de modèles équivalents tournent dans la même zone de prix, parfois un peu plus cher pour du IPS, parfois un peu moins pour des modèles moins bien finis ou avec une fréquence plus basse.

Ce qui fait la valeur de ce modèle, pour moi, c’est le combo format + fréquence. Si tu viens d’un 24'' ou 27'' 16:9, le gain en confort et en immersion est vraiment sensible. Tu peux te passer d’un deuxième écran, tu profites mieux des jeux compatibles, et pour le télétravail c’est assez pratique. À ce niveau de prix, on trouve des 27'' QHD très bons aussi, mais l’expérience n’est pas la même. Là, tu payes pour le côté "ultrawide incurvé" plus que pour les fonctionnalités avancées (HDR, USB-C, hub, etc.).

Par contre, il faut aussi être honnête sur les concessions : luminosité moyenne, HDR anecdotique, pied perfectible, menus pas très sexy, G-Sync pas toujours nickel. Si tu cherches un écran très polyvalent avec USB-C pour ton laptop, un vrai HDR, un pied haut de gamme et un rendu couleur calibré, il faudra mettre plus ou regarder du côté d’autres gammes. Ici, Samsung a clairement visé le joueur qui veut un grand écran immersif sans se ruiner, pas le créatif ou le pro de l’image.

Au final, je dirais que le rapport qualité-prix est bon si tu sais ce que tu achètes : un écran gaming ultrawide orienté plaisir et confort, avec quelques limites techniques assumées. Si tu le touches sous les 300 €, c’est franchement correct. Au-dessus de 350 €, je commencerais à regarder plus sérieusement la concurrence, notamment certains IPS ultrawide qui offrent une meilleure luminosité et des couleurs plus fiables, quitte à perdre un peu de contraste.

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Design et ergonomie : joli sur le bureau, mais pas parfait

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Niveau design, on est clairement sur un look gaming mais pas trop agressif. L’écran est noir mat, avec des bords pas ultra fins mais corrects pour cette taille. La courbure 1000R se voit tout de suite : ça fait un vrai arc devant toi, plus prononcé que la plupart des écrans 1500R ou 1800R. Au début, ça fait un peu bizarre, surtout si tu viens d’un écran plat, mais au bout de quelques jours, je m’y suis fait et j’ai même du mal à revenir en arrière pour le jeu.

Le pied, par contre, c’est le point faible. Il fait le job pour tenir l’écran, mais il prend de la place en profondeur et n’est pas hyper pratique à régler finement. On peut ajuster la hauteur et incliner un peu l’écran, mais pas de rotation horizontale fluide ni de pivot. Pour un écran de cette taille, j’aurais aimé quelque chose de plus stable et plus modulable. Honnêtement, si tu as un bras VESA, c’est clairement un plus, parce que ça libère de la place sur le bureau et ça permet d’aligner l’écran pile comme tu veux.

Au niveau des boutons et menus, on est sur le joystick habituel chez Samsung derrière l’écran. Une fois qu’on a compris la logique, ça va, mais les menus ne sont pas les plus clairs du monde. Les réglages d’image par défaut ne sont pas top : trop contrastés, couleurs un peu forcées, et certains modes "jeu" sont juste fatigants pour les yeux. Il faut prendre 10-15 minutes pour ajuster la luminosité, le contraste, la netteté et désactiver certains trucs inutiles.

Sur le bureau, le 34'' ultrawide prend de la place, mais ce n’est pas excessif si tu as un plan de travail standard (120–140 cm de large). Par contre, prévois de le mettre bien en face de toi, parce qu’avec la courbure 1000R, si tu es décalé, ça peut vite devenir désagréable. En résumé : le design est propre, sobre pour du gaming, mais l’ergonomie du pied et l’OSD auraient mérité un petit effort de plus.

Confort d’utilisation : top pour jouer et bosser, avec quelques limites

☆☆☆☆☆ ★★★★★

En termes de confort, le gros point positif, c’est le format 34'' ultrawide en 3440x1440. Pour le boulot, c’est très pratique : tu peux avoir deux fenêtres côte à côte sans te sentir à l’étroit. Perso, j’ai souvent un navigateur + un IDE ou un tableur + un doc, et ça passe nickel. Ça m’a clairement évité d’avoir un second écran sur le bureau. Pour la bureautique, la définition est suffisante, le texte est net à une distance normale (70–80 cm).

Pour le jeu, la courbure 1000R + le format 21:9 donnent une vraie sensation d’immersion dans les FPS, les jeux de course, les RPG. Tu vois plus de choses sur les côtés, ce qui est agréable. Par contre, tous les jeux ne gèrent pas parfaitement le 21:9 : parfois les menus sont étirés, parfois il y a des bandes noires sur les cinématiques. Ce n’est pas la faute de l’écran, mais il faut le savoir. En tout cas, sur les jeux compatibles, le combo 34'' + courbure est franchement plaisant.

Le point un peu gênant, c’est la luminosité. Avec ses 250 cd/m2, ça passe très bien dans une pièce pas trop éclairée ou le soir, mais si tu as une grande fenêtre derrière toi ou sur le côté, tu sens vite la limite. J’ai dû baisser un peu les stores pour éviter que l’image paraisse un peu "terne" par rapport à mon ancien IPS plus lumineux. Le revêtement mat aide à limiter les reflets, mais on n’est clairement pas sur un écran pensé pour les pièces ultra lumineuses.

Pour les yeux, je n’ai pas eu de fatigue particulière, même après plusieurs heures. Le 165 Hz aide beaucoup à rendre les mouvements fluides et moins fatigants que sur un 60 Hz. Par contre, comme souvent avec les dalles VA, si tu pousses trop la luminosité et le contraste, ça peut vite devenir agressif. Après quelques jours, j’ai trouvé un réglage plus doux et depuis, c’est très confortable. Bref, pour le confort global, c’est plutôt réussi, mais il faut un peu de temps d’adaptation et quelques réglages manuels.

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Performances en jeu : fluide et réactif, avec quelques compromis

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Sur la partie perf pure, le combo 3440x1440 + 165 Hz est vraiment agréable si tu as une carte graphique correcte. En DisplayPort, tu profites bien des 165 Hz, et sur les FPS ou les jeux rapides, la différence par rapport à 60 Hz est nette. Les mouvements sont fluides, le suivi de la souris est propre, et je n’ai pas ressenti de gros flou de mouvement une fois l’overdrive réglé correctement. On reste sur une dalle VA, donc ce n’est pas aussi sec qu’un bon IPS ou TN pour l’e-sport pur, mais pour du gaming "normal", ça fait largement le taf.

Le FreeSync Premium fonctionne bien avec une carte AMD : pas de tearing visible, pas de grosses saccades quand les FPS varient. Avec une carte Nvidia, le G-Sync compatible marche, mais ce n’est pas certifié, et là on rejoint ce que certains avis Amazon disent : il peut y avoir des scintillements ou des micro-flickers autour des 60 FPS, surtout sur les scènes sombres. C’est un peu la loterie selon les jeux et les réglages. Dans mon cas, j’ai vu quelques clignotements légers dans certains menus, rien de dramatique, mais assez pour que je finisse par couper le G-Sync et rester en simple V-Sync/Fast Sync sur certains jeux.

Autre point à garder en tête : la résolution 3440x1440 est assez gourmande. Si tu viens d’un écran Full HD, prépare-toi à revoir tes réglages graphiques à la baisse, surtout si tu veux rester proche des 144–165 FPS. Sur une carte milieu de gamme, tu devras souvent choisir entre très haute qualité et très haute fréquence. Ce n’est pas un défaut de l’écran, mais c’est à anticiper avant l’achat. Cet écran a du sens si ta config suit un minimum.

Niveau HDR, soyons clairs : c’est anecdotique. Il est compatible, mais avec 250 nits de luminosité et une dalle de ce type, le rendu n’apporte pas grand-chose. Sur PC, j’ai assez vite désactivé le HDR dans Windows parce que l’image devenait bizarre en dehors des rares jeux qui le gèrent proprement. Pour moi, il faut considérer cet écran comme SDR, avec de bons contrastes grâce à la dalle VA, mais pas comme un vrai écran HDR. Au final, pour le jeu, les performances sont solides pour le prix, tant que tu règles correctement l’overdrive et que tu sais que le G-Sync peut être un peu capricieux.

Présentation générale : ce que propose vraiment ce G55T

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Concrètement, le Samsung Odyssey G55T 34'' c’est un écran ultrawide 21:9 de 34 pouces, en résolution 3440x1440, dalle VA, incurvé en 1000R. Il monte à 165 Hz en DisplayPort et 100 Hz en HDMI. Temps de réponse annoncé à 1 ms (comme d’hab, c’est marketing, mais ça reste réactif), compatibilité AMD FreeSync Premium, et G-Sync "non officiel" côté Nvidia. Le contraste est donné à 3000:1, ce qui est typique pour une dalle VA, avec des noirs assez profonds.

En termes de connectique, c’est assez basique : 1 HDMI, 1 DisplayPort, pas de hub USB intégré (malgré ce qu’on lit parfois dans certaines fiches), pas de USB-C, pas de haut-parleurs intégrés dignes de ce nom. On sent que Samsung a mis le budget dans la dalle et la fréquence, pas dans les à-côtés. Le pied est annoncé comme ajustable, mais en pratique on est sur du réglage limité : hauteur et inclinaison ok, mais pas de rotation en mode portrait (de toute façon, en 34'' ultrawide, ça n’a pas trop de sens).

Sur la fiche produit, ils parlent aussi de Smart TV et Gaming Hub, mais sur ce modèle précis (LC34G55TWWPXEN), on n’est pas sur un écran type "Smart Monitor" avec OS intégré. C’est un moniteur PC classique orienté gaming, pas une télé. Donc pas de Netflix intégré, pas de manette à brancher direct dessus comme sur certaines TV Samsung. Si tu veux du tout-en-un, ce n’est pas le bon produit.

Globalement, la promesse c’est : un gros écran incurvé pour le jeu, fluide, avec une bonne immersion, à un prix raisonnable. Pas un produit ultra premium, pas un écran de créa pro non plus. C’est un écran pour jouer confortablement, faire un peu de tout, et profiter du format 21:9 sans se ruiner. Et sur ce point-là, globalement, il tient plutôt bien son rôle, tant qu’on accepte quelques concessions.

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Qualité d’image au quotidien : contrastes au top, HDR gadget

☆☆☆☆☆ ★★★★★

En usage mixte (web, vidéo, jeu, un peu de retouche), la qualité d’image est globalement bonne pour le tarif. Le gros point fort de la dalle VA, c’est le contraste : les noirs sont bien plus profonds que sur un IPS moyen de gamme, ce qui donne une image agréable pour les films et les jeux sombres. Dans les scènes de nuit, ça rend vraiment bien, on ne se retrouve pas avec un gris délavé partout. Pour regarder des séries dans le noir, c’est franchement pas mal.

Les couleurs, elles, sont correctes d’usine mais pas parfaitement justes. On sent que Samsung a un peu "boosté" le contraste et la saturation pour flatter l’œil. Pour du gaming et de la vidéo, ça passe bien, mais pour du travail photo sérieux, ce n’est clairement pas l’écran idéal. Après quelques ajustements dans l’OSD (baisser un peu le contraste, ajuster la température de couleur), j’ai obtenu un rendu plus neutre qui me convient. Sans sonde, difficile d’être précis, mais pour un usage grand public, ça fait largement le job.

Les angles de vision sont corrects pour du VA, mais pas au niveau d’un IPS. Quand tu te déplaces beaucoup sur les côtés, tu peux voir de légers changements de luminosité, surtout sur les gris uniformes. Avec la courbure 1000R et une position bien en face, ce n’est pas gênant en usage normal. Par contre, si tu as l’habitude de montrer ton écran à quelqu’un à côté de toi, il pourra percevoir une petite différence de luminosité.

Le fameux "HDR" de cet écran, par contre, je le range dans la case gadget. Techniquement, il est compatible, mais avec la luminosité limitée et l’absence de vrai local dimming, on ne gagne pas grand-chose. Sur certains contenus, ça peut donner une image un peu plus punchy, mais souvent au prix de noirs écrasés ou de blancs cramés. Perso, je l’ai désactivé et je profite simplement d’une bonne image SDR avec un contraste élevé. En résumé : image agréable, surtout pour le multimédia et le jeu, mais ne compte pas dessus pour du HDR sérieux ou un usage pro couleur.

Points Forts

  • Format 34'' ultrawide 3440x1440 très confortable pour le jeu et le multitâche
  • 165 Hz fluide avec FreeSync Premium, bonne réactivité pour une dalle VA
  • Contraste élevé et noirs profonds, agréable pour films et jeux sombres

Points Faibles

  • Luminosité un peu faible et HDR quasiment inutile
  • Pied peu pratique et ergonomie limitée, menus OSD pas très bien pensés

Conclusion

Note de la rédaction

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Au bout de plusieurs semaines avec ce Samsung Odyssey G55T 34'', mon avis est assez clair : c’est un bon écran pour quelqu’un qui veut découvrir l’ultrawide gaming sans exploser son budget. L’immersion en jeu est vraiment agréable grâce au format 21:9, à la courbure 1000R et au 165 Hz. Pour le télétravail, le fait de pouvoir afficher deux fenêtres confortablement côte à côte change aussi le quotidien, surtout si tu venais d’un simple 24'' ou 27''.

En face, il y a quand même des défauts à garder en tête : luminosité limitée, HDR plus marketing qu’utile, pied pas très pratique, et compatibilité G-Sync un peu capricieuse selon les jeux. Ce n’est pas l’écran idéal pour quelqu’un qui bosse dans la photo/vidéo ou qui veut un produit ultra complet avec USB-C, hub USB, son intégré correct, etc. C’est un écran de joueur qui veut un gros gain en confort et en immersion pour un budget maîtrisé, point.

Donc pour résumer : si tu as une carte graphique correcte, que tu joues beaucoup et que tu veux passer à l’ultrawide en gardant un bon compromis prix/perfs, ce G55T a du sens. Si tu cherches une référence pour le HDR, la colorimétrie parfaite ou un setup très lumineux, il vaut mieux viser plus haut ou aller vers un autre type de dalle. C’est un bon plan pour un usage gaming/loisir + bureautique, moins pour du travail d’image exigeant.

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Sous-notes

Rapport qualité-prix : intéressant, mais pas sans concurrence

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Design et ergonomie : joli sur le bureau, mais pas parfait

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Confort d’utilisation : top pour jouer et bosser, avec quelques limites

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Performances en jeu : fluide et réactif, avec quelques compromis

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Présentation générale : ce que propose vraiment ce G55T

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Qualité d’image au quotidien : contrastes au top, HDR gadget

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