Résumé
Note de la rédaction
Rapport qualité-prix : bon plan pour passer à l’ultrawide sans exploser le budget
Design et ergonomie : ça en jette, mais c’est un peu cheap sur certains points
Confort d’utilisation : l’ultrawide, c’est cool… si tu t’adaptes
Durabilité et fiabilité : ça tient la route, mais on sent le côté milieu de gamme
Performances en jeu et image : très correct pour le prix, mais pas parfait
Fiche technique en vrai : ce que ça donne une fois branché
Points Forts
- Bon rapport taille / résolution / 165 Hz pour le prix
- Format 34'' ultrawide 21:9 très agréable en jeu et en multitâche
- Dalle VA contrastée avec FreeSync Premium qui fait le job en gaming
Points Faibles
- Pied peu ergonomique, pas de réglage en hauteur, sensation un peu cheap
- HDR très moyen et couleurs pas calibrées pour un usage pro
- Un peu de ghosting typique du VA sur les mouvements rapides
Caractéristiques
Voir la fiche produit complète →| Marque | Samsung |
Un gros 34'' incurvé sur le bureau : utile ou gadget ?
Je tourne avec ce Samsung Odyssey G5 34'' depuis un bon moment maintenant, principalement pour jouer (FPS, simracing, ARPG) et un peu de boulot à côté (bureautique, montage léger, navigation). J’étais sur un 27'' 1440p 144 Hz plat avant, donc le changement vers un 34'' incurvé 21:9 en 3440x1440 m’a bien bousculé au début. L’idée de base, c’était d’avoir un seul écran assez large pour tout faire, au lieu de deux écrans classiques côte à côte.
Concrètement, ce modèle coche pas mal de cases sur le papier : 165 Hz, 1 ms, dalle VA, FreeSync Premium, courbure 1000R bien marquée. Sur le marché, il est souvent positionné comme un des modèles les plus abordables en 34'' ultrawide orienté gaming. Forcément, à ce prix-là, il y a des compromis, donc je ne m’attendais pas à un truc parfait. Mais je voulais surtout savoir si ça tenait la route au quotidien et si ça valait le coup de passer à ce format.
Au bout de quelques semaines, j’ai pu voir clairement ce qui est vraiment utile et ce qui relève un peu du marketing. J’ai testé en HDMI et en DisplayPort, avec une config AMD et une autre Intel + Nvidia, histoire de ne pas me baser sur une seule machine. Je l’ai aussi pas mal utilisé pour bosser, avec plusieurs fenêtres ouvertes, pour voir si l’ultrawide est vraiment pratique ou juste "wahou" les deux premiers jours.
Je vais être honnête : c’est un écran qui a de vrais points forts pour le prix, mais aussi des limites assez visibles si tu es exigeant sur l’image ou le confort. Ce n’est pas un monstre de technologie, mais ça fait le job pour la plupart des usages gaming et bureautique. Le but de ce test, c’est de te dire concrètement ce que ça donne sur un bureau normal, sans setup de YouTuber à 3000€ autour.
Rapport qualité-prix : bon plan pour passer à l’ultrawide sans exploser le budget
Pour moi, le gros intérêt de ce Samsung Odyssey G5 34'', c’est clairement son rapport qualité-prix. Tu as un 34'' ultrawide en 3440x1440, 165 Hz, FreeSync, incurvé 1000R, souvent à un tarif bien plus bas que des modèles plus haut de gamme type G7 ou du vrai concurrent premium. Évidemment, pour arriver à ce prix, Samsung a coupé dans certains trucs : pied basique, HDR anecdotique, pas de hub USB costaud, finition moyenne. Mais si ton objectif principal, c’est d’avoir un grand écran fluide pour jouer et travailler, sans chercher la perfection, ça se défend bien.
Comparé à un écran 27'' 1440p IPS 144 Hz de bonne qualité, tu gagnes en largeur et en immersion, mais tu perds un peu en qualité de couleurs et en homogénéité. Comparé à des ultrawide plus chers (genre ceux avec meilleur HDR, G-Sync natif, pied ultra réglable, etc.), tu sens que ce G5 est plus "simple". Perso, vu le prix auquel je l’ai eu, je trouve que c’est un compromis acceptable : j’ai préféré mettre moins dans l’écran et garder du budget pour la carte graphique.
Si tu comptes l’utiliser aussi comme remplaçant de TV, ça peut se faire, mais ce n’est pas l’usage idéal : pas de télécommande, pas de vraies fonctions multimédia avancées, et les contenus 16:9 auront des bandes noires. Pour du jeu PC et du travail, par contre, le format 21:9 prend tout son sens, et là, le prix devient vraiment intéressant. Tu peux gérer plusieurs fenêtres, profiter des jeux compatibles en large, et garder une bonne fluidité grâce au 165 Hz.
En résumé, je dirais que le rapport qualité-prix est bon, surtout si tu le chopes en promo. Ce n’est pas l’écran parfait, il a des limites claires, mais pour entrer dans le monde de l’ultrawide gaming sans partir sur un modèle très cher, c’est une option qui tient la route. Si tu es du genre pointilleux sur les couleurs, le HDR ou l’ergonomie, il faudra viser plus haut… et plus cher. Si tu veux surtout un grand écran réactif qui fait bien le job en jeu, celui-ci est une option solide.
Design et ergonomie : ça en jette, mais c’est un peu cheap sur certains points
Niveau design, le G5 34'' fait clairement "écran gamer" avec sa grosse courbure 1000R et son format très large. Sur un bureau standard, il prend de la place, mais ça reste gérable. La bordure autour de l’image est assez fine sur les côtés et en haut, un peu plus épaisse en bas. De face, ça rend plutôt bien, surtout si ton bureau n’est pas collé au mur. L’arrière est en plastique noir assez classique, rien de fou, pas de LED, pas de design futuriste, juste du fonctionnel.
Le gros point à noter, c’est le pied. Il fait le job pour tenir l’écran, mais il n’inspire pas une grande confiance. Il est assez large, pas hyper profond, mais ça manque de réglages : pas de réglage en hauteur, pas de rotation latérale digne de ce nom, juste un léger tilt (inclinaison avant/arrière). Pour un écran de cette taille et de ce poids, j’aurais vraiment aimé un pied plus solide et plus flexible. Perso, j’ai fini par le mettre sur un bras VESA, et là, ça change tout.
Les boutons de réglages (OSD) sont planqués sous l’écran, avec un joystick. Ça fonctionne, mais ce n’est pas le truc le plus agréable à utiliser si tu changes souvent de profil d’image ou de source. Et d’ailleurs, il n’y a pas vraiment de gestion avancée de profils enregistrables facilement : tu peux régler la luminosité, contraste, quelques modes d’image, mais rien de très poussé, et pas de vrai système de presets personnalisés bien gérés.
En résumé, le design est visuellement sympa une fois posé sur le bureau, surtout pour l’effet "waouh" de l’ultrawide incurvé. Mais quand tu regardes les détails (pied basique, plastique un peu léger, ergonomie limitée), tu sens que Samsung a surtout mis le budget dans la dalle et la fréquence, pas dans la finition autour. Ça passe, mais si tu es maniaque sur l’ergonomie, prévois un support VESA dès le départ.
Confort d’utilisation : l’ultrawide, c’est cool… si tu t’adaptes
Au niveau confort, la courbure 1000R, c’est vraiment le truc qui surprend au début. C’est plus prononcé que beaucoup d’autres écrans incurvés. Les premiers jours, j’avais l’impression que tout "m’enveloppait" un peu trop, surtout en bureautique. Au bout de quelques jours, on s’y fait, et en jeu, ça aide bien à l’immersion, surtout en simracing et dans les FPS. Par contre, si tu es habitué aux écrans plats, il faut accepter un petit temps d’adaptation.
Pour les yeux, la luminosité de 250 cd/m² suffit largement dans une pièce normale. Si tu bosses dans une pièce très lumineuse ou en plein soleil derrière toi, ça peut paraître un peu juste, mais chez moi, en usage classique, je suis même obligé de baisser la luminosité. Il y a un mode Eye Saver qui réduit la lumière bleue, et la techno Flicker-Free. Je ne suis pas hyper sensible à ça, mais je n’ai pas eu de maux de tête particuliers, même après plusieurs heures de jeu ou de boulot.
Le vrai problème de confort, pour moi, vient surtout du pied non réglable en hauteur. Tu es un peu obligé d’adapter ton bureau ou de mettre des cales sous le pied si la hauteur ne te convient pas. Sur un écran de cette taille, si la hauteur n’est pas bonne, tu le sens vite dans la nuque. C’est ce qui m’a poussé à passer sur un bras VESA. Une fois bien positionné, par contre, le confort est nettement meilleur, que ce soit pour le gaming ou pour afficher plusieurs fenêtres côte à côte.
En bureautique et productivité, l’ultrawide est agréable : tu peux mettre un navigateur, un document et un petit logiciel à côté sans jongler avec Alt+Tab. Par contre, certaines applis gèrent mal le 21:9 (ou s’étirent bizarrement), et les vidéos YouTube restent en 16:9 avec des bandes noires. Pour le confort, c’est donc un bon écran si tu ajustes bien ton installation. Si tu le poses juste tel quel, sans te poser de questions sur la hauteur et la distance, tu peux vite te fatiguer.
Durabilité et fiabilité : ça tient la route, mais on sent le côté milieu de gamme
Niveau solidité, après plusieurs mois, je n’ai pas eu de panne ou de pixels morts, ce qui est déjà rassurant. Certains utilisateurs disent l’avoir depuis plusieurs années sans problème majeur, donc globalement, ça a l’air de tenir dans le temps. Le plastique ne fait pas premium, mais il ne se désagrège pas non plus. Une fois posé et qu’on ne le tripote pas tous les jours, ça va. Le cadre ne craque pas à chaque mouvement, mais si tu le prends en main, tu sens quand même que ce n’est pas un tank.
Le point faible, encore une fois, c’est le pied. Il tient, mais si tu bouges un peu le bureau, l’écran vibre facilement. Pour un écran aussi large, ce n’est pas idéal. Au quotidien, ça ne casse rien, mais en termes de sensation de qualité, ça donne un côté un peu "cheap". Avec un bras VESA correct, ce problème disparaît, donc si tu veux garder l’écran plusieurs années et améliorer le confort, c’est clairement un bon investissement à prévoir en plus.
Côté électronique, pas de souci de détection de source chez moi, hormis une ou deux fois où Windows a un peu cafouillé en changeant de fréquence, mais ça se règle vite. Certains retours parlent de problèmes de compatibilité avec certains chipsets Intel pour les résolutions intermédiaires, mais en usage classique en 3440x1440 natif, ça tourne bien. De toute façon, ce genre d’écran est fait pour tourner à sa résolution max, sinon l’image devient un peu floue.
La garantie constructeur de 3 ans est plutôt rassurante pour ce genre de produit. Ça ne veut pas dire que tout est parfait, mais au moins tu n’es pas à poil au bout de 12 mois si un problème apparaît. Globalement, je dirais que la durabilité est correcte pour un écran de ce prix : ce n’est pas un produit ultra solide façon pro, mais ça fait le job si tu en prends un minimum soin et que tu ne le bouges pas dans tous les sens tous les jours.
Performances en jeu et image : très correct pour le prix, mais pas parfait
En jeu, c’est clairement là où le G5 34'' montre son intérêt. Le combo 3440x1440 + 165 Hz donne une image fluide et détaillée, à condition d’avoir une machine correcte derrière. Sur les FPS type Apex, Warzone ou Valorant, la différence entre 60 Hz et 165 Hz se sent bien : les mouvements sont plus nets, le tracking est plus agréable, et avec FreeSync activé, je n’ai pas eu de tearing gênant. En DisplayPort, c’est franchement propre. En HDMI, ça reste bon, mais selon la machine, tu peux être limité en fréquence ou en réglages.
La dalle VA apporte un bon contraste, surtout par rapport à un IPS d’entrée de gamme. Les noirs sont plus profonds, ce qui est agréable dans les jeux sombres. Par contre, comme souvent avec le VA, tu peux avoir un peu de ghosting sur certains mouvements rapides, surtout dans les jeux très nerveux. Ce n’est pas dramatique, mais si tu es très sensible à ça, tu le remarqueras. Perso, ça ne m’a pas gêné au point de me faire regretter l’achat, mais ce n’est pas aussi net qu’un très bon IPS 1 ms.
Les couleurs sortent du carton un peu "froides", avec un rendu pas parfaitement calibré. Tu peux corriger un peu dans les menus de l’écran et dans Windows, mais ne t’attends pas à un écran idéal pour la retouche photo pro. Pour du gaming, du multimédia et un peu de montage vidéo léger, ça passe largement. Le HDR, en revanche, est clairement en dessous : l’activation donne souvent un rendu délavé ou bizarre, je l’ai vite désactivé et je reste en SDR classique.
Sur les jeux qui gèrent bien l’ultrawide (simracing, RPG, certains FPS), le 21:9 apporte un vrai plus : plus de champ de vision, immersion plus forte, sensation de "voir plus" que sur un 16:9 classique. Par contre, certains jeux (notamment sport/foot ou vieux jeux) gèrent mal le format, avec une image étirée ou des menus cassés. Là, soit tu acceptes le truc, soit tu joues en 16:9 avec des bandes noires. En résumé, niveau performances, c’est franchement pas mal pour du gaming, mais pas au niveau d’un écran haut de gamme. Pour le prix, ça reste cohérent.
Fiche technique en vrai : ce que ça donne une fois branché
Sur le papier, le Samsung Odyssey G5 34'' c’est : dalle VA de 34" (en réalité autour de 31,5" visibles selon les specs), résolution 3440x1440, format 21:9, rafraîchissement 165 Hz, temps de réponse annoncé à 1 ms, FreeSync Premium, courbure 1000R, luminosité autour de 250 cd/m² et contraste 2500:1. Niveau connectique, c’est assez basique : 1 HDMI, 1 DisplayPort, 1 sortie casque, et c’est tout. Pas de hub USB sérieux, juste le minimum, donc si tu espérais brancher plein de périphériques dessus, oublie.
Dans la boîte, tu as l’écran, le pied, l’alim et un câble DisplayPort. Ça permet au moins de profiter du 165 Hz directement si ta carte graphique est équipée en DP. L’installation se fait sans prise de tête : on visse le pied, on branche l’alim, un câble vidéo, et ça part. Par contre, pense bien à vérifier tes réglages Windows et dans les pilotes GPU pour activer le 165 Hz, parce que par défaut tu peux rester bloqué à 60 Hz si tu ne touches à rien.
En jeu, le combo 3440x1440 + 165 Hz est sympa, mais il faut une carte graphique correcte pour suivre, surtout sur les AAA récents. Sur certains jeux, j’ai dû baisser quelques options graphiques pour rester au-dessus des 100 fps en ultrawide. La techno FreeSync fait le taf : pas de gros déchirements d’image chez moi, que ce soit en HDMI ou en DP, même si en DP c’est clairement plus stable et plus propre.
Globalement, la présentation technique colle à ce qui est livré : c’est bien un écran orienté gaming, mais sans fioritures. Pas de RGB, pas de fonctionnalités logicielles complexes, pas de réglages HDR dignes de ce nom (le HDR est présent mais franchement, je l’ai coupé, le rendu est souvent pire). C’est un écran qui mise sur la taille, la courbure et le 165 Hz plus que sur les options avancées.
Points Forts
- Bon rapport taille / résolution / 165 Hz pour le prix
- Format 34'' ultrawide 21:9 très agréable en jeu et en multitâche
- Dalle VA contrastée avec FreeSync Premium qui fait le job en gaming
Points Faibles
- Pied peu ergonomique, pas de réglage en hauteur, sensation un peu cheap
- HDR très moyen et couleurs pas calibrées pour un usage pro
- Un peu de ghosting typique du VA sur les mouvements rapides
Conclusion
Note de la rédaction
Au final, ce Samsung Odyssey G5 34'' est un écran qui fait bien ce pour quoi il est vendu : un gros ultrawide gaming réactif, avec une bonne définition et une fréquence élevée, sans te demander un budget délirant. La courbure 1000R, le format 21:9 et le 165 Hz donnent une vraie plus-value en jeu, surtout sur les titres qui gèrent bien l’ultrawide. Pour la productivité, le fait de pouvoir afficher plusieurs fenêtres côte à côte est aussi très pratique au quotidien.
Par contre, il faut être conscient des compromis : pied peu ergonomique, finition assez moyenne, HDR décevant, léger ghosting typique du VA et pas de fonctions avancées type hub USB complet ou réglages ultra poussés. Ce n’est pas l’écran idéal pour les pros de l’image ou pour ceux qui veulent un setup ultra propre sans ajouter de bras VESA. C’est plutôt un bon choix pour un joueur PC qui veut passer à l’ultrawide sans exploser son budget, ou pour quelqu’un qui veut un seul grand écran polyvalent pour jeu + bureautique.
Si tu cherches la meilleure image possible, un HDR sérieux et une ergonomie haut de gamme, il vaut mieux viser des modèles plus chers. Si tu veux un écran large, immersif, fluide, avec un bon rapport qualité-prix et que tu acceptes quelques concessions sur la finition et les options, ce G5 coche pas mal de cases. Perso, je le garde dans mon setup sans problème, mais je le considère clairement comme un bon milieu de gamme, pas comme une référence absolue.